《射戮骑士》简略通关心得
PS5射戮骑士白1 金3 银4 铜40 总48 |
PS4射戮骑士白1 金3 银4 铜40 总48 |
游戏共有4中难度可选,分别是
悔恨 | 敌人实力最弱,抵抗力度有限,奖励也最少 |
侍者 | 敌人攻击频率、移动速度和伤害较低,让骑士们有更多喘息之机 |
骑士 | 敌人速度较快、攻势更为猛烈,需要骑士们对各种武器比较熟悉才能生存 |
磨砺 | 敌人会发起一波又一波残忍无情的攻击,身背污名的骑士们将会面对真正的挑战 |
共有五个关卡,分别是
孤寂坟冢 |
缠连迷宫 |
血肉脏器 |
梯阵边境 |
镜影限界 |
游戏有中文
游戏难度很高,我在【侍者】难度通关也是废了九牛二虎之力,而白金要求在【磨砺】难度下通关所有层,难度可想而知了。
通关之后开启隐藏关断裂魔域,所有层合而为一,奖杯要求该关卡也通关
每一关通关后会给一个评价,评价依次是 B、A、S、K 最高是 K 评价,奖杯要求在所有层级都获得 K 评价(暂不确定是否要求所有难度)
游戏并不算好玩,尤其是怪物太过单调了,所有怪物加起来估计也就10种左右,每一关都在打相似的怪物,玩久了会觉得非常无聊。
到后面的关卡,要躲怪物,躲激光,躲地上的黄圈,躲空中的子弹,会有种手忙脚乱的感觉。
最终BOSS就是一个完全的弹幕游戏,可惜类似的BOSS太少了,应该给每一关都设计一个BOSS。
总结(目前我只在【侍者】难度通关了,评价仅供参考):
1.游戏很单调,怪重复率太高
2.对手残党非常不友好
3.白金难度较高
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