《旺达与巨像 重制版》快速白金要点
PS4汪达与巨像:重制版白1 金5 银7 铜25 总38 |
这款游戏也是非常经典了,不过似乎没有很完整的流程化的简中白金攻略,就参考巴哈姆特的一篇帖子(链接附在最后),结合自己实际游玩的经验写一下吧。
首先需要明确一点,要白金这款游戏是必须打多周目的,需要通过打倒巨像来刷旺达的体力和耐力,主要是耐力,但至于具体要打几个周目就看选择什么游玩方式了,一周目通关以后既可以一直按照1-16樽巨像的顺序反复通关,也可以反复刷第一樽巨像直到耐力加满。
为了照顾新玩家一周目的体验,我推荐2周目(一周目普通难度+二周目困难速通&查漏补缺)或者3周目(一周目普通难度+二周目困难速通+三周目简单难度&查漏补缺)+反复刷1巨像的游玩方式,在保证快速刷的同时不至于太过破坏游戏体验。我自己选择的是第二种方式,因为简单模式可以解锁画廊里的内容,聊胜于无吧,不至于让游戏后期太过枯燥。
PS:普通&困难计时挑战(NTA&HTA)本身并不属于游戏流程,也不会增加耐力,虽然也必须打过两遍所有巨像,并不算一个周目,当然也可以再完成计时挑战以后再去大地上把每一樽巨像干掉刷一个周目,这样流程下来算花了4个周目,后面刷耐力就比较轻松了。
下面按周目顺序介绍奖杯要点。
一周目
开始选择 新游戏-普通难度,1-16樽巨像的奖杯是必拿的,就不多说了。不选简单是因为通关以后无法进入计时挑战。
尽量完成的奖杯
魂之救贖
於所有聖壇禱告
圣坛一共25处,走到圣坛发光处按就会祷告回血,同时也是存档点。要注意的是最后一个圣坛在16号巨像的门后,必须打败前15樽巨像才能进入。这里放出位置图:红圈即为圣坛位置,有两个没有标出,一个就是游戏初始位置,少女睡觉的下方就有一个圣坛,另一个是12号巨像头像的下方有一个,具体位置是在攀爬越过瀑布前的一小段路左手边,比较隐蔽。
这个推荐一周目找完,因为二周目并不继承已找到圣坛的位置,又得全部重新找一遍。
追尋發光蜥蜴
收集到發光蜥蜴的尾巴
发光蜥蜴就是尾巴是白色的蜥蜴,在每个圣坛处都会有一只,用剑用弓都可以杀死,发光蜥蜴尾巴也是增加耐力的,但是不如巨像多,大约打8只蜥蜴才相当于一樽巨像增加的量。不过流程遇到也可以多打打。
大地之果
吃下果實
这个奖杯本身不难,见到长果实的树用箭射下来,按就能吃。要指出的是果实是增加体力的,比打巨像加的更多,所以建议在一周目内完成,只要见到果树就摘,一周目内吃55个果实体力就满了。当然如果不想找也可以继承存档在以后的周目继续找,后面拿到道具果实在地图上会显示更加方便。按键,看统计数据就可以看到吃了多少果实和拿到多少蜥蜴尾巴。
亞格羅馬戲團
騎乘亞格羅使出所有特技
骑马探索过程中本身就有不少操作,还有一些比较难发现的,给出游民星空的方法:(方向键为左摇杆方向)
抚摸:静止中在马身边/背上按(可能会变成攻击,请多尝试)
在马背上站立:+
悬挂在马的侧面:++/(左右两边都要做)
急冲:静止中+
急停:奔跑中+
180度转身:奔跑中+,组合键按两次
跳跃:在有高低差的地点让马从高处跳下去
汪達與動物
與鴿子、老鷹、魚和烏龜互動
鸽子:少女睡觉的附近就有,打倒的巨像越多鸽子越多,趁它们起飞的时候跳过去按住,抓住以后飞一会就行。在野外树林和水边也有鸽子。
老鹰:骑马快跑的时候就会有老鹰过来,可以站在马上,看准时机跳过去抓住飞一会。
鱼:在第8樽巨像所在的山谷里有一个大的池塘,里面有鱼,游上前去按抓住游一会。
乌龟:一般在比较浅的水边,懒得找我提供一个位置:地图7D区域的左上角,沿斜坡上去有一颗比较大的树,下面有一小块水池里面有乌龟,附近也有鸽子,找到以后可以站上去也可以用弓箭射,随便怎么互动都行。
浪跡盡頭
在隱藏洞穴中找到木桶
隐藏洞穴位于地图5E的森林区域,如果是初始位置下来一路往南走进入森林的话,洞穴大概在快出森林另一边的路右手边不远处。
一周目还可能解锁其他奖杯,有少部分遗漏也没关系,接下来的周目还可以补,而且因为已经通关一次,流程都比较熟了,遇到的时候注意一下就行。游戏中注意多存档,多存几个不同时间的档位和使用游戏内存档点。通关以后回到主界面,选择载入游戏,选一个通关前的档读取,前往这个档里最近打倒的巨像的位置,在巨像的尸体前面按进入回想模式,再次打倒巨像就可以获得这个奖杯。
PS:回想模式并不增加旺达的耐力。
過往之事
於回想模式中擊敗任一巨像
打完上面这个奖杯以后按选择结束游戏,回到主界面,至此一周目的奖杯就差不多了。
普通&困难计时挑战(NTA&HTA)
在主界面选择 New Game+(国行版本为重复游玩(多周目)),继承最近通关的存档,难度普通,世界选择原世界(镜像世界中所有元素都是镜像反转的,除此之外没有区别),进入计时挑战的方式就是走到初始位置的16樽雕像面前按祷告,不需要再去地图上找。我自己感觉按照正常打法时间也很够,网上有很多这类教程和攻略,大家就自行搜索了。
每打完两个巨像,在入口处的水池里就会有一件奖励道具,先不要去回收,这里涉及到一个bug,可以帮我们快速获得困难难度的道具。
在完成所有NTA以后,水池里会有8个道具,这时候一个也不要回收,存档,选择结束游戏回到主界面,继续选择 New Game+,继承刚刚保存的存档,难度困难,进入游戏后往水池走,应该会有8个道具过场动画,水池里应该有8个HTA的道具,一一回收,存档,结束游戏回到主界面,选择 New Game+,继承刚刚保存的存档,难度普通,进入游戏再把NTA打一遍,把剩下8个NTA道具拿到,获得这个奖杯:
最速汪達
獲得所有計時挑戰道具
在这里也可以选择先不打第二次的NTA,拿完HTA的道具以后直接开始困难难度的二周目,之后再继承存档打NTA。需要注意的是计时挑战的时间是算在总通关时间内的,而且计时挑战的死亡也是算在死亡数里的,对于想要挑战HTA的玩家可以留意一下。
拿完所有道具以后可以顺便做一下这个奖杯:
特技箭術
以特殊箭矢射擊蜥蜴
按呼出地图,再按可以选择装备道具,之后游戏中按和切换不同的箭和剑,在地图上随便找一只蜥蜴,不是发光的也行,用特殊箭射死跳杯。
二周目-困难难度
这个周目主要目标是速通奖杯和不死奖杯,速通在经过几轮磨练以后打巨像应该是驾轻就熟,虽然部分巨像增加了一两个要害,并不会太难,加上有各种道具特别是女王剑的加持,时间应该说相当宽裕,我自己在这个周目才去把果实刷满,最后才花了2个半小时就通关了。
不死奖杯主要注意不要掉下悬崖,特别是骑马的时候。过窄桥的时候直接按住让马自己跑,不需要动摇杆,马会自己找路和跳跃沟壑。特别容易翻车的点在去往16号巨像的时候要越过一道桥的缺口然后前奔,这时一直按住就行,乱动摇杆反而容易掉下去。
P9上有不少玩家都说在死前强退游戏再重开最后好像也能跳杯,我自己没有试过,游戏过程中遇到自己没把握的巨像和一些崎岖的地形前多保存吧。
速度惡魔
於5:41:28秒內完成Hard模式
常勝汪達
未經死亡完成遊戲
这个周目内可以把一些战斗类奖杯做了,在之前的计时挑战也可以做。
女王威嚴
以女王之劍擊敗任一巨像
身經百戰
以下躍突刺擊敗巨像
單方面
趁第8尊巨像翻身回來前將之擊敗
破天荒
不破壞第3尊巨像的護腕,將之擊敗
最后这个周目通关以后的一小段通关剧情这个奖杯要留意一下:(按)
多爾暝之怒
使用多爾暝的吐息攻擊
虽然一周目就可以解,为了最大限度避免剧透所以放在了这里,毕竟这款游戏的全部体验可以说基本上是围绕结局展开的。
多周目及收尾
二周目结束后同样继续继承存档,难度任选,打巨像增加的耐力都是一样的,接下来就是比较枯燥的刷刷刷了,怎么刷就随心选择了,既可以继续按周目刷,也可以反复打第一樽巨像然后继承存档,也可以去刷发光蜥蜴,我自己估算要刷满耐力大约需要70樽巨像的量,按周目算就是4个周目多一点,耐力条最后会比体力条长一些。
猛將汪達
使汪達的體力與耐力達到最大上限
刷满耐力就可以去爬神殿顶部的秘密花园以及走到禁忌之地的入口了,具体位置就不说了,很容易找到,看到神殿外围墙壁上有可以攀爬的藤蔓上去试试就知道了。
伊甸園之果
吃下有毒的水果
禁忌之門
過橋前往禁忌之地的入口
评价
优点和缺点都挺突出的游戏,优点是整个游戏的场景以及这种场景所带出的氛围,确实非常的沉浸,而且和《旷野之息》及《王国之泪》的引力法则和涌现式设计不同,《旺达与巨像》在设计上保持一种极简的风格,所有物品的交互非常有限,更多的是一种场景和氛围叙事,目的都是为了营造孤独感,这一点上可以说做到了极致。
缺点在于糟糕的视角和生硬的操作,特别在和某些巨像搏斗的过程中,战斗视角会变得非常别扭。骑马战要边指挥马的方向边调整射箭方向,操作起来那叫一个手忙脚乱。和庞然大物的战斗设计本身不是一件容易的事,既要设计的自然,又不能显得过于简单,但是我还是能想到一些优秀的例子,这部重制显然还是遵循着原作的设计,在我看来是有些保守了。
最后这篇攻略献给PlayStation30周年的生日,虽然入坑比较晚,但是PS5也还是带给我很多的快乐和感动。
来到而立之年,PS平台最近的步伐明显有些踉跄。30年的经验似乎在时代的巨变面前也变得捉襟见肘。一只脚陷在政治正确的泥潭中,另外一只陷在高昂的游戏开发成本里。曾经的独占优势越来越低,对手的订阅制又似乎来势汹汹。面对越来越多样化的游戏环境,多样化的游戏人群,多样化的游戏需求,PS和索尼未来会探索怎么样的道路,能否创造新的辉煌,又或者黯然退出历史舞台,只能留待时间去检验了。
参考链接:
PS4 汪達與巨像 白金心得與攻略 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4727021
《旺达与巨像》重制版白金攻略 各奖杯达成攻略https://www.gamersky.com/handbook/201802/1013410.shtml
评论
-
辛苦楼主码攻略
PS3的没玩过 PS4会免才玩的 还不错的游戏
不看攻略自己探索有点难度的 boss的打法也不太好发现 但是自己摸索打法非常有成就感
比较恶心的是那个年代的第一方游戏非要都塞通关时限奖杯 神海也是 恶心死了 -
回复 #6094:辛苦楼主码攻略PS3的没玩过 PS4会免才玩的 还不错的游戏不看攻略自己探索有点难度的 boss的打法也...
确实有一两个巨像不是很好打,既要找好角度又考验操作,还一直晃来晃去,不过我比较幸运没有特别卡关。
我个人比较独特的体验其实在游戏开始的两三个小时里,没有直接去找巨像,而是满地图瞎跑,想要复制野炊的体验,一度以为这个游戏没有地图功能,跑了大半个地图,结果很多地方啥也没有,但是整个场景以及在广阔的大地上奔驰的体验还是很棒。
现在回味一下,其实这种每次只打一樽巨像,必须辛苦找路和绞尽脑汁打败巨像的设计最符合这款游戏的风格,体验并不在于结果,而是在于过程本身。
发表评论,请先 登录