

更新版本:PlayStation®5: Ver. 01.005.018
成就
「独当一面」成就的条件现在基于当前的游戏周目。
例如,只要您在二周目游戏中不召唤助力之魂(即使您在一周目游戏中召唤过),您就可以获得成就。
助力之魂的召唤历史将通过此补丁重置。
补丁更新后,在未召唤助力之魂的情况下击败最终Boss将获得「独当一面」成就。
如果您已经完成三周目游戏,再次击败最终 Boss 将获得成就。

在未召唤助力之魂的情况下迎来结局。
其他
您现在可以在二周目游戏边界裂缝中找到奥兹玛的日记。
现在可以将游戏难度从「简单」改为「普通」。(但是,在最终任务或游戏结束区域时无法更改难度等级。)

迎来结局。

披荆斩棘,迎来结局。
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也就是说,一周目实在感觉到受苦的,现在可以一周目用简单难度+召唤NPC的方法先把其他杯都做了。
二周目改普通难度换史诗装+不召唤NPC再爽玩(可能也无法)的方式达成。
(更新前简单难度不能换回普通,一周目召唤过NPC二周目不召唤也不行,所以基本等于强制了必须一周目普通难度+不召唤NPC)
这次更新的内容挺多的,上述两个更新跟奖杯的获取有点关系,其他更新内容自行搜寻官方网站,这边就不搬了。
PS:目前没看到说全支线那个杯的BUG有修复。
