《撕纸小邮差 拆封》遣送地鼠任务心得
PS4撕纸小邮差:拆封白1 金5 银11 铜18 总35 |
送地鼠算是《撕纸小邮差 拆封》这个游戏里第二麻烦第一难的奖杯了,手残如我,打杯的过程中总感觉好痒a,要长脑子了,于是忍不住写点手残党的心得,大佬高手请无视。
第四章 雨神荒原
雨神荒原是第一个遣送任务,Up 打的时候发现开场直接坐纸飞机去取到钥匙完成关头任务,然后再坐纸飞机回去送地鼠,第一个被风吹的门看似打不开,其实左下角是被吹开效果、可以穿过门缝通过;第二个乌鸦群扇风吹翻纸会出BUG,乌鸦群不会吹风,相对来说降低了遣送难度(不知道这种情况是不是每次都会触发,Up只这一次就小心翼翼的遣送成功了)。需要注意的是:见到松鼠就需要放下地鼠把松鼠扔出去。
第五章 谷仓
谷仓送地鼠之前有很长一段流程,每次都重开的话极度浪费时间。谷仓的翻车点不是在那两场战斗,而是传送带。在不小心死亡或者不小心将地鼠扔出去瞬间、邮票飘起来但信封未展平之前,按 OPTIONS 暂停重回检查点,任务依然有效。如果是在传送带挂掉的,会返回到用坚果砸盒子墙的那个检查点(要注意看前方的大头菜是否在出,up遇到过不出的bug,再次重回检查点就刷新出来了);重生后返回,会逆序将两场战斗再打一遍,这时候死亡都是没关系的,记得回到地鼠那里时将第一只松鼠扔出去;还有过第二段传送带后也有松鼠要扔出去。
第六章 绞架山峰
绞架山峰遣送地鼠的路途并不长,但是前序流程不短,主要注意的是崖边坠落问题,还有半路过了两个隧洞之后无法返回,以及高低差造成的无法返回。
第七章 坠落点
坠落点送地鼠的任务相对来说简单一些,因为在地下,可以使用光引导敌人到陷阱(悬崖、鳄鱼、食人花),而且战斗场景有几个是封闭的,可以用光聚集敌人然后用地鼠来攻击;需要注意的是走胶水路时的掉落风险。
第八章 纸海湾 + 第十章 实验室:无难点
第十一章 地下洞穴
地下洞穴送地鼠的难点在于战斗区域缺少边界保护和敌人出生点跳脸,在无法确保安全的情况下不用使用地鼠对战,将地鼠放在墙边最保险;遭遇敌人先用光迷惑住低级敌人,然后速杀跳板怪,跳板怪一旦防不住,不仅会把玩家顶出界外,地鼠也会被顶出去;当然,没有边界保护也有好处,直接引导敌人掉下去,可以避战降低翻车风险。
第十三章 书页之间
要点真的说了都可笑,那就是不要踩空,其次就是能够忍受超长的前序(书页之间这个前序真的是又臭又长啊,真的好想掐死制作人,跟PSV原版比起来就是狗尾续貂)。
第十四章 沙漠
沙漠区域没有战斗,只要注意一点,就是骑猪的某次起跳会被拍照停滞、然后下落后紧接着按触摸板起跳,否则错过了容易挂掉。
第十六章 破洞城
破洞城主要是跳跳乐,前序不长路程也不长,只是手里抱着地鼠,心里就会增加点点压力,导致平时跳的好好的,一送地鼠就出错,主要是平稳心态。
加油,别灰心,都可以白金的。
PS:期待个一键三连 ^o^。
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