最弱大师,堂堂诞生——四子登科!抛砖引玉地跟大家分享一下上大师的一些心得

biochen856 创始者 心得

PS4街头霸王6

白1 金8 银9 铜26 总44

PS5街头霸王6

白1 金8 银9 铜26 总44

前言

距离之前的帖子刚刚好过了一个月,大概是因为就连隆都上了大师,自信起来之后一鼓作气就把艾莲娜也给上了大师,这是目前为止上大师的时间最短、胜率最高的角色了。

考虑到总是发帖霸屏说自己某个角色上了大师也没什么意思,因此在此抛砖引玉一下、从之前的四个角色上大师1的经历总结出来的一些心得跟大家分享,希望能帮到大家。如果有什么错误也望大家指正,令小弟再次得到飞升。

先把自己所使用角色的确反连段练成肌肉记忆

对于一些较难拿到机会的角色,当对手露出破绽之后(比如说迸中、凹空)一定要尽量地将伤害较大/最大化,不然小手小脚摸一摸可能只能打1000~2000伤害、在这个人均10000血的游戏里得拿到5~10次机会才能拿下胜利,这几乎是不可能的,毕竟对手也会根据你的打法进行调整,一场战斗就算打满三灯,拿到的机会也只会是一次比一次少,而如果能稳定打出一~两套3000+伤害的连段,则只需要拿到3次机会就能拿下胜利,在第二/第三灯在有SA3/CA的情况下甚至只需要拿到2次机会就可以了。

以现代模式的艾莲娜为例,如果在板中防住了对方的凹,可以选择:

→绿冲→+++++

能打3500左右的伤害,兼顾推板。

如果在板边防住了对方的凹,可以选择:

→绿冲→+++→反方向斜下++++++++++/++

能打3900(+2000/2250)左右的伤害,兼顾推板。

如果对方的血量已经不足一半(大概是低于第4、5格斗气这样),直接+重攻击辅助连段连打即可,而平时的话则还是以来打确反会好一点,因为+重攻击辅助连段连的第一下很短,离稍微远一点就打不到,非常容易错失良机。

不要把连段当作进攻的终结,而是中点

为什么像是肯这样的角色会是强角,因为他们不仅能抓住机会用连段打你一顿,还能在连段结束之后轻而易举地继续压制再打你N顿,强迫对手在电光火石之间作出抉择、犯下错误,然后一鼓作气地拿下胜利。因此,光把连段打完还不够,还得配合你的常用连段来开发起码一套(理想的话是两套或以上,毕竟一直用同一招打对方的话,不管对方再怎么迟钝,也能学会怎么应对和破解)压制的手法,延续你的优势。

以上面提到的第一套连段为例,打完之后会获得39帧的优势,这时立即使用发动+收招一共36帧的连结之歌+可以拉近距离(贴脸)+获得3帧的优势,有了这个优势、主动权就掌握在你手里,你可以:

——+*3打乱动,确认命中之后+放到,然后前前+帧继续压制;

——+*1打乱动,然后投一波(之后可以根据对手的习惯来继续进行压制。如果对手喜欢抢招,就第一时间绿冲++*3打一套。如果对手拉斜下后不敢动,就第一时间绿冲++打中段,命中之后可以+重攻击辅助连段连打);

——直接投一波

——拉后防凹+骗拆。如果对方凹,上面提到的第二套连段伺候。如果对方拆,+中攻击辅助连段按两下(不要出SA2,这样能有一个42帧的安全跳,循环压制)

对手无法从这些变招之中找到百分百的解决方法(这也是丰富武器库的重要性),再加上只要能在生死关头够果断,拿下胜利就是弹指之间。

要带着目的去出招

当然,不可能每时每刻都能把对手逼得这么近,势必会有一些需要进行立回的时候,这时当然就是考反应——其实不然,这个游戏里真正考验到反应的时候大概只有两成左右,主要看的还是注意力的分配,以前打排位的时候总是很不理解为什么我一拆投对方就一定能打我一套,反应这么快吗?其实不是,因为人家那套招式打出来就是为了骗我拆投,所以他的注意力会集中在打拆这一件事上,自然是盯得准。因此,要带有目的地去出招、达成自己想要的结果。只要有所准备,就不会错过机会。

还是现代模式的艾莲娜,比如说——+*2的招式打完是-3帧,但如果你可以在一个微妙的距离用脚尖碰到对手的话,是能把对手推开到一个他虽然帧数占优却还不了招的距离,也就是所谓的帧数/差合陷阱,只要看到距离对了,你就可以义无反顾地用这个套路来引对手出招、在出完第一次+*2之后再出一次+*2,有足够的时间确认是否打中,打中了的话就再按一次+将敌人挑起,然后就是上面说的42帧安全跳了,然后就进入了压制的循环。

又比如说……这次拿现代模式的隆来举例子好了,如果这时是残局,你没有斗气,但是有SA3/CA,足以一发入魂,就可以稍微频繁一点出驴踢勾引对方迸你,只要一踢到对方的霸体就立即++斩杀,因为你有这个想法,所以一定可以反应到。

要去了解你的对手和你的对手使用的角色

同一个角色在不同的对手手上打出来的风格完全不同,得根据具体的情况来进行针对。

一般而言,想要了解对手的角色,直接被揍是最快的,被揍多了之后自然而然就会感觉得出来对方下一步想要怎么做,你就可以抢/精防/凹来反制,比如说要是对面的肯非常喜欢下中脚+迅雷脚派生下段到底,那他每次的出招节奏都是一样的,你很简单就可以精防最后一下然后反打,或者甚至迸到他麻。

而对手的话,起码抓对方一两个习惯,然后用他的这些习惯来反过来陷害他(像我这样没有反应的阴湿中年人,只能依靠这点了)。

比如说,如果对方非常非常非常喜欢跳,什么都不用做等他跳然后升龙就好;如果对方非常非常非常喜欢凹,嘿嘿——给他凹,凹爽了他就会忘记你会防凹,这样铺垫一整局到最后一灯、生死关头的时候再防他一手,就能确实地拿下胜利。

又或者也可以反过来给对手养成某种习惯。拿现代曼农来举例,一旦拿到指令投的机会,就不管三七二十一直接前前+指令投,这样投两次,第三次他怎么也会慌得忍不住跳了(被曼农连续投两下一般来说已经没什么血了),这时你就前前先观察一下,对手直跳了就可以+++++斩杀。

结语

大概就是这些了。如果只玩其中一个角色的话,我肯定没有办法一步步地学到这么多的知识。格斗游戏与其他游戏不一样,没有什么升级、没有什么装备,每次成长都是使用这个角色的你在成长,也因此成就感满满。希望还在观望的大家可以试试(白金也不难,根本不需要打段位),希望正在奋战的大家能突破自己目前的段位,希望已经上了大师的大佬能更上一层楼、变成High Master, Grand Master, Ultimate Master和Legend!


评论
  • #8995 cobray-gxy888 维基大师
    时间过得真快 距离第一次在GG看到堂大师最弱系列心得已经过去一年多了 看了堂大师4,5个最弱大师系列了 街霸是堂大师真爱啊
  • #8996 biochen856 创始者
    回复 #8995:时间过得真快 距离第一次在GG看到堂大师最弱系列心得已经过去一年多了 看了堂大师4,5个最弱大师系列了 ...
    毕竟已经很久没有玩过能让自己而不是荧幕里的小人得到成长的游戏了
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