文明6 奖杯列表白1 金5 银13 铜66 总85 PS4 |
195游玩人数 |
席德·梅爾的文明帝國VI 白1 金3 银12 铜24 总40 |
解鎖《文明帝國VI》主遊戲的所有獎盃 | |||
贏得一場開拓者難度或更難的常規比賽 | |||
贏得一場王子難度或更難的常規比賽 | |||
贏得一場神難度的常規比賽 | |||
在任意難度下使用任意領袖贏得一場科技勝利的常規比賽 | |||
在任意難度下使用任意領袖贏得一場宗教勝利的常規比賽 | |||
在任意難度下使用任意領袖贏得一場文化勝利的常規比賽 | |||
在任意難度下使用任意領袖贏得一場統治勝利的常規比賽 | |||
進行一場多人遊戲 | |||
在一座城市裡建造所有類型的區域和羅馬圓形大劇場 | |||
把兩個單位組成一個編隊 | |||
同時獲得6個改良設施 | |||
在不同的大陸上創建或攻佔一座城市 | |||
在回合伊始獲得一座滿意度為狂喜的城市 | |||
在回合開始時圍攻一座敵方城市 | |||
宣佈正式戰爭 | |||
命名一個單位 | |||
變更政體 | |||
成為一個城邦的宗主國 | |||
獲得來自哈圖沙的戰略資源 | |||
在「內陸大亨」場景中因危險事件而失去一個單位 | |||
在靠近帶有寺廟的聖地建造一個巨神頭像 | |||
徵集南馬都爾軍隊 | |||
使用中國,在回合結束時長城所在單元格有5個虎蹲炮 | |||
使用埃及,在氾濫平原的金字塔附近建造人面獅身像 | |||
使用希臘,擁有12個政策槽位 | |||
空運一名3級投石兵 | |||
使用一個羅馬軍團來清除核污染 | |||
使用西班牙發起一次審訊 | |||
在加拉帕戈斯群島附近啟動達爾文 | |||
擁有一支帶有陸地單位和兩支無敵艦隊的軍隊 | |||
在1個回合裡獲得5項科技提升 | |||
在1個回合裡獲得5項市政提升 | |||
用轟炸機單位引爆核裝置,且引爆時轟炸機系單位的基地和9個觀測氣球都位於妮娜大陸。 | |||
在紐約市擁有米開朗基羅和多那太羅的巨作以及一個下水道的情況下,啓動李奧納多•達文西 | |||
竊取藝術巨作並且不會被抓住 | |||
在任意難度下使用任意領袖佔領了一座埃及城市且贏得一場科技勝利的常規比賽——並已激活牛頓和達爾文 | |||
作為桑給巴爾的宗主國,以拜火教為主流宗教贏得一場宗教勝利 | |||
在遊戲中和對手使用相同的領袖,並贏得一場文化勝利的常規比賽 | |||
在回合伊始就擁有6銀(奢侈品資源) |
努比亞文明禮包 铜3 总3 |
贏得任意難度下「尼羅河的贈禮」的勝利 | |||
建成博爾戈爾山奇觀後,在該單元格上每回合獲得28點信仰值 | |||
使用努比亞,在一個努比亞金字塔上獲得六個不同的相鄰加成 |
席德·梅爾的文明帝國VI 資料片同捆包 银1 铜11 总12 |
在無法建成奇觀(因其他文明搶先建造)的單元格上建造一座高爾夫球場 | |||
與吉爾伽美什建立最高同盟等級 | |||
在盟友的城市因忠誠度過低而獨立時,將其佔領並保留 | |||
在黑暗時代中贏得勝利 | |||
進入英雄時代 | |||
在擁有動物園和考古博物館的城市中擁有改良後的琥珀資源 | |||
贏得外交勝利 | |||
使用兩座城市和巴拿馬運河建造一處連接7個陸地單元格且船隻可通過的水路 | |||
使用一台全面升級的巨型殺戮機器人佔領一座城市 | |||
在同一城市內建造風力發電廠、太陽能發電廠、水力發電水壩和地熱發電廠 | |||
在單次維蘇威火山爆發中,使羅馬的城市損失6點人口 | |||
在克利夫蘭演出一場搖滾演唱會 |
馬雅及大哥倫比亞包 铜4 总4 |
使用六天女士來贏得一場常規比賽 | |||
使用西蒙·玻利瓦來贏得一場常規比賽 | |||
使用馬雅並在相鄰4個奢侈品資源之處開拓城市 | |||
使用西蒙·玻利瓦在多場比賽中啟動所有總指揮 |
衣索比亞包 铜6 总6 |
使用孟尼利克二世來贏得一場常規比賽 | |||
用奧羅莫騎兵擊敗一個首都位於其他大陸的步兵單位 | |||
獲得「米娜瓦之夜鷹」祕密結社所有行政長官強化 | |||
獲得「黃金黎明協會」祕密結社所有行政長官強化 | |||
獲得「虛空遊吟者」祕密結社所有行政長官強化 | |||
獲得「血色契約」祕密結社所有行政長官強化 |
拜占庭及高盧包 铜7 总7 |
使用巴茲爾二世來贏得一場常規比賽 | |||
使用安比奧里克斯贏得一場常規比賽 | |||
使用拜占庭,在羅馬信仰你所創立之宗教期間佔領其原首都 | |||
使用高盧,以蓋薩塔槍傭兵擊殺坦克 | |||
於動盪時代遊戲模式中,因進入黑暗時代而損失4座以上城市 | |||
在動盪時代模式中,以多出時代分數門檻20點的狀態進入黃金時代 | |||
於動盪時代遊戲模式中使用喬治亞,並且同時啟用黃金政策與黑暗政策 |
海賊大時代 金2 铜1 总3 |
在寶藏點數佔多數的情況下贏得「海賊大時代」情景 | |||
在極惡海盜點數佔多數的情況下贏得「海賊大時代」情景 | |||
在戰鬥點數佔多數的情況下贏得「海賊大時代」情景 |