|   | 神力科莎:竞速 奖杯列表白1 金3 银15 铜22 总41PS5 | 162游玩人数 | 
| 21/41完成度 | 23年12月27日首个杯 | 25年4月12日最后杯 | 1.3年首末杯差 | 
未获得
				
	
		
|  | Assetto Corsa Competizione白1 金3 银15 铜22 总41 | 
|  | 铂金奖杯——解锁所有奖杯后即可自动解锁 | ||
|  | 达到150公里/小时 | 12-27 15:25 | |
|  | 达到280公里/小时 | 04-12 21:12 | |
|  | 开始了解一条赛道 | 12-27 15:28 | |
|  | 在一场比赛中连续驾驶两个小时 | ||
|  | 在一场比赛中行驶超过100公里 | ||
|  | 跟随对手滑流长达5秒 | 01-06 23:26 | |
|  | 连续完成5个完美单圈(不抄近道、不失控或不缓速行驶) | 03-10 21:43 | |
|  | 连续完成10个完美单圈(不抄近道、不失控或不缓速行驶) | 03-10 21:50 | |
|  | 完成一场锦标赛 | 03-06 16:17 | |
|  | 完成职业生涯模式 | ||
|  | 在练习模式中,在关闭所有驾驶辅助功能的情况下完成10圈 | ||
|  | 在最快圈速模式中完成10个有效单圈 | 04-12 21:33 | |
|  | 在GT世界挑战赛中试遍每辆车和每条赛道 | ||
|  | 在GT世界挑战赛中驾驶每辆车各赢得一场比赛 | ||
|  | 参加一场夜间比赛 | 01-06 23:37 | |
|  | 参加一场多人游戏比赛 | 01-06 20:23 | |
|  | 在单场比赛中,至少有一次领先于所有对手一圈(最少15名对手) | ||
|  | 在GT世界挑战赛中的任意赛道上赢得一枚赛道奖牌 | 01-06 20:18 | |
|  | 从末位发车赢得一场比赛(最少10辆车) | 03-03 23:43 | |
|  | 在整场比赛中始终保持第一(最少10辆车) | 01-06 21:58 | |
|  | 在斯帕赛道完成第一圈 | 12-27 15:30 | |
|  | 在斯帕赛道以低于2分25秒完成一圈 | ||
|  | 登上特殊赛事排行榜 | ||
|  | 在赛车完好无损的情况下完成一场比赛(达到有效最快圈速,最少10辆车,未被取消参赛资格) | 03-03 23:29 | |
|  | 首次受到处罚 | 03-03 22:27 | |
|  | 在任意比赛中以杆位(从排位赛中赢得)发车 | 01-06 23:01 | |
|  | 完全毁坏自己的赛车 | ||
|  | 损坏自己的赛车引擎 | ||
|  | 在同一场比赛中,获得杆位、达到最快圈速并赢得比赛(从排位赛中赢得杆位,最少15名对手) | 03-14 22:34 | |
|  | 完成一场短距离职业生涯赛,并赢得金杯 | ||
|  | 完成一场中距离职业生涯赛,并赢得金杯 | ||
|  | 完成一场长距离职业生涯赛,并赢得金杯 | ||
|  | 赢得一场锦标赛 | 03-06 16:17 | |
|  | 赢得GT世界挑战赛某一赛道的所有奖牌 | 01-06 23:15 | |
|  | 赢得GT世界挑战赛所有赛道的所有奖牌 | ||
|  | 成为铜级车手 | 06-02 17:23 | |
|  | 成为银级车手 | ||
|  | 成为金级车手 | ||
|  | 成为铂金级车手 | ||
|  | 比赛发挥稳定性评级达到99(注:非常难获得) | 









