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CROSSFIRE: Sierra Squad 奖杯列表白1 金5 银10 铜20 总36 PS5 |
15游玩人数 |
8/36完成度 | 23年12月4日首个杯 | 23年12月4日最后杯 | 47分首末杯差 |
未获得
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CROSSFIRE: Sierra Squad 白1 金5 银10 铜20 总36 |
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获得所有奖杯 | ||
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首次购买武器 | ||
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首次装配武器 | ||
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首次购买改装配件 | ||
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首次安装改装配件 | ||
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首次完成任务 |
12-04 00:17 |
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装配在战场上获得的武器 |
12-04 00:45 |
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在战场上首次使用手榴弹 |
12-04 00:13 |
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在战场上首次使用战斗兴奋剂 |
12-04 00:46 |
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首次购买冲锋枪 | ||
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首次购买手枪 | ||
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首次购买DMR | ||
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首次陷入击倒状态 |
12-04 00:16 |
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首次击杀加特林机枪重甲兵 |
12-04 00:50 |
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首次击杀铁锤重甲兵 |
12-04 01:00 |
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首次击杀榴弹重甲兵 | ||
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首次摧毁敌方攻击直升机 | ||
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首次摧毁敌方LAV | ||
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首次击杀有名字的敌人 |
12-04 00:50 |
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首次安装额外增益 | ||
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首次游玩生存模式 | ||
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购买10支枪械 | ||
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购买15个改装配件 | ||
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累计击杀10名加特林机枪重甲兵 | ||
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累计击杀5名铁锤重甲兵 | ||
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累计击杀3名发射器重甲兵 | ||
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累计摧毁10架敌方攻击直升机 | ||
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累计摧毁5辆敌方LAV | ||
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累计击杀10名有名字的敌人 | ||
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以娱乐模式完成故事战役 | ||
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将一件枪械升至2级 | ||
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将一件枪械升至3级 | ||
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获得枪械的全部两个额外增益 | ||
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完成小队任务 | ||
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以真实模式完成故事战役 | ||
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在生存模式完成10关 |