CROSSFIRE: Sierra Squad 奖杯列表白1 金5 银10 铜20 总36 PS5 |
15游玩人数 |
6/36完成度 | 24年3月1日首个杯 | 24年10月6日最后杯 | 7.3月首末杯差 |
未获得
CROSSFIRE: Sierra Squad 白1 金5 银10 铜20 总36 |
获得所有奖杯 | |||
首次购买武器 | |||
首次装配武器 |
10-06 11:55 |
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首次购买改装配件 | |||
首次安装改装配件 |
10-06 11:55 |
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首次完成任务 |
10-06 11:58 |
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装配在战场上获得的武器 | |||
在战场上首次使用手榴弹 | |||
在战场上首次使用战斗兴奋剂 | |||
首次购买冲锋枪 | |||
首次购买手枪 | |||
首次购买DMR | |||
首次陷入击倒状态 |
03-01 10:17 |
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首次击杀加特林机枪重甲兵 |
10-06 11:51 |
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首次击杀铁锤重甲兵 | |||
首次击杀榴弹重甲兵 | |||
首次摧毁敌方攻击直升机 | |||
首次摧毁敌方LAV | |||
首次击杀有名字的敌人 | |||
首次安装额外增益 | |||
首次游玩生存模式 |
10-06 11:57 |
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购买10支枪械 | |||
购买15个改装配件 | |||
累计击杀10名加特林机枪重甲兵 | |||
累计击杀5名铁锤重甲兵 | |||
累计击杀3名发射器重甲兵 | |||
累计摧毁10架敌方攻击直升机 | |||
累计摧毁5辆敌方LAV | |||
累计击杀10名有名字的敌人 | |||
以娱乐模式完成故事战役 | |||
将一件枪械升至2级 | |||
将一件枪械升至3级 | |||
获得枪械的全部两个额外增益 | |||
完成小队任务 | |||
以真实模式完成故事战役 | |||
在生存模式完成10关 |