![]() |
进化的顶点获得所有奖杯。 |
![]() |
AI LIMIT 无限机兵PS5 |
奖杯心得
-
!!!!!!!!!卧槽
千万别在换法术的时候换错了大退游戏以为能重换
直接魂没收了,一个法术都不给 -
白金需二周目,3个结局和部分BOSS的魂只能二选一
一周目做全收集全支线打真结局,最后SL是否接受邀请获得两个结局杯
二周目不做支线打BE结局,把剩下需要用BOSS魂换的武器和法术换了即可 -
试了一下 最后备份存档的时机选在击败圣父后也可以 大退+读取之后会发觉档存在了让选择的对话前
-
第一百九十七个白金 说真的 这款游戏非常难评 要说战斗有没有创新 有 要说魂味足不足 足 要说有没有受苦的味道 非常醇正 然而频率控制得并不好 堆怪和高数值(具体反应出来就是不管是小怪还是BOSS打上去都是刮痧)其实忍忍也就过去了 刻意频繁地营造恶劣环境这点个人感受下来就是非常的不好 因为哪怕远古的恶魂、魂一 极其恶劣的环境也就一个 顶天两个 而这作是几乎每个场景都是这样的配置 几乎每个转角都有独木桥、塞拦路/跳脸怪 就是冲着要恶心玩家去的 全程玩下来除了打BOSS(本末倒置了?)反而比较轻松甚至非常快乐外 推图反而极其痛苦 也就是说高压的比例反而是占大部分 也就是几乎整个游玩过程都非常压抑 这已经脱离受苦的范畴 而是整蛊了 希望能和之前一些首发数值或者配置有点做坏了的魂-like一样对这些问题进行一下评估、甚至可能的话做出一些调整 整体的感受会好很多
发表评论,请先 登录