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  • #5342 adol_819 创始者
    我说一些系统的相关内容,如果有错误请帮我纠正。
    年代跳跃系统可以参考站内的原版攻略来积攒事件点,一般小支线是1点(比如诗人),大型支线4到5点(白蚁),七英雄战8点(诺维尔的是4点),凑够8点后,跳跃与否取决于战斗次数。因为有些事件如幽灵船、火山喷发需要一定的年代跳跃,所以建议是应跳近跳,不要把重担全部堆在一个人身上。此外,人鱼事件会无视事件点进行年代跳跃,也是可以利用的(原版中,幽灵船事件出现后人鱼事件会消失,我猜重制版也应该是这样的)。
    闪技系统出现了一些小改动。能不能闪技能取决于3点,一是自身武器等级需要达标(这个应该是新加的),二是敌人的技等级足够高(原版需要 敌人技等级-技闪难度等级 的绝对值小于等于7),三是角色的闪技类型(你不能指望魔法师去闪乱雪月花,不过好像某个军师真能闪出来)。结合三点,最优闪技目标是湖之主所在地的金枪鱼阿尔比恩,这个家伙原版就是所谓的闪技道场,重制版里甚至早期就会出现。
    大部分职业都有一两个出类拔萃的人,比如军师中的孔明(魔速双满),忍者中的芙蓉(フヨウ,力量速度敏捷都在20以上),东方护卫中的总司(1LP的神人),如果追求极限的话可以试着组一组队。
    因为阵型只有皇帝可以学,要收集所有阵型,最好的方法就是把皇帝“送往路敦”,退位的机会还是让给一些有功绩的皇帝吧。毕竟除了最终皇帝,大部分人都是耗材。
    多去战斗,特别是在一周目。不知道为什么有人说这游戏能不打就不打,但我还是建议新人多去战斗,有些技能和魔法学会了就能带来质变,更何况一些时间还需要足够的年代跳跃。在我印象中,需要精准控制跳跃年代的只有原版的丹塔克事件。这老哥会在特定世代出现于东方迷宫,南方迷宫等几个迷宫同化怪物,重制版似乎修改了这个设计。
    击杀5个七英雄,在进行年代跳跃会进入最后决战(不知道非最终皇帝挑战七英雄本体这个挑战还能不能实现)。除了开局的库吉辛,我的建议是移动湖事件中放走诺维尔(该事件前不要击杀洛克布凯),把苏比耶交给最终皇帝处理,其他按照个人喜好去击杀,这样可以在最终皇帝登场前收集大部分的阵型。
    有几个事件想特别提一提。丹塔克事件似乎有些改动。我在东方迷宫被丹塔克击败后没有game over,牢丹直接跑了。个人合理猜测,如果被他击败,他会成功同化该地区的怪物,下次出现时会变得更强;海之主事件前请从塞古村收集海风贝,这样可以避免与海之主兵戎相见,也可以避免苏比耶同化海之主的女儿;如果幽灵船事件放的太久,击败加仑后,苏比耶会直接现身(猜猜加仑身后的那片空地是干什么用的);坎伯兰事件,人鱼事件,火山事件这几个事件不要随意开启,开启后放着不管有失败的可能性。
    也就这些了,这次重制很优秀,这游戏值得更多的关注。我特别喜欢浪漫沙加2的故事,这种数十代人为了一个目标前赴后继的故事却是很能打动我,强化后的结局演出也是神中神。
    希望手游能多赚些钱,赶紧把3也重制一下。
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