Requiem for a KillerDefeat an old adversary in the Iceberg Lounge AR Challenge, playing as Batman. |
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蝙蝠侠:阿卡姆骑士PS4 |
奖杯心得
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如果你的目標是100%獎盃的話,這雖然不會是最難但會是最耗神的獎盃了。達成條件為擊敗殺手鱷,關卡挑戰三星只要5萬分,但是你必須得累積到105萬分左右,殺手鱷才會登上擂台。
挑戰前需要對戰鬥系统有一定的理解。阿卡姆系列的戰鬥系统本质上都是播動畫。但也因此只要清楚知道那些動畫屬於無敵幀,這獎盃就會容易許多,先列舉蝙蝠俠在格鬥時的無敵幀狀態 :
1.反擊(廢話)
2.閃避(指的是浮空過程的動畫,一旦閃避動畫播到蝙蝠俠落地無敵幀狀態就結束)
3.+
特殊終結(但獎盃過程時別濫用,下方會說明)
4.+
解除武裝(很重要,獎盃過程需一直濫用,下方會說明)
5.+
钩爪,但限定是被上電力保護的敵人(如不是被電力保護的敵人就沒有無敵幀狀態)
6.高處下落攻擊,但限定是持盾牌的敵人(同上,非持盾的敵人就沒有無敵幀狀態)
接下來說明一下我攻略這個獎盃的方式,我在攻略時基本上保持兩個思路 : 濫用無敵幀苟連擊數與不要過快地減少敵人數量。過程中我則分成4個階段講解:
第一階段:快速累積連擊数,且都不要用+
特殊終結。這個階段我通常累積到100-120+連擊,如果在這裡就斷連擊可以直接重來。
第二階段:會有更多的持械敌人與醫生登場。這時節奏需要稍微放慢,並從這裡開始就需要多多利用閃避來觀察敵人的組成。這時有能量條有滿就用但是使用
+
解除武裝,在賺取分數(25*連擊數)的同時也不會減少敵人數量。
解除武裝的對象優先度 : 持電棒敵人>=持刀敵人>持鈍器敵人>=持盾敵人。會這樣排序是因為持電棒無法反擊脫身、持刀敵人雖然可以刀反擊但考驗技巧,手殘黨建議直接卸掉比較好,持鈍器敵人就是讓你賺取分數用、持盾敵人則根據玩家的技術決定要不要卸掉。因為上述有提到,如果是對持盾敵人使用高處下落攻擊時蝙蝠俠是有無敵幀狀態且又可賺取分數(25*連擊數),所以保留持盾敵人可增加容錯,我自己則是只保留一個持盾敵人,遇上兩個以上就解除武裝到只剩一個。
而這階段的醫生很重要,不要去主動打醫生,醫生不僅可以復活比較弱的雜兵以延後較強的敵人登場,且會隨機給敵人上電力保護,也因為上述提到的+
钩爪電力保護的敵人蝙蝠俠會處於無敵幀狀態,所以只要醫生有給敵人上電力保護,你可以優先的去钩爪對方沒問題。(但鏡頭視角盡量對上,否則容易钩爪到一般敵人)。
在下一階段之前我通常累積到230-250+連擊,如果在這裡斷連擊我也建議直接重來。
第三階段:持槍敵人與忍者登場。首先忍者在使用钩爪跟高處下落攻擊是都會被閃掉的,如果選擇主動去打忍者會有一半機率被閃掉,所以也盡量避免主動去打,最保險的戰術是等藍攻擊反擊或
閃到忍者後方後
攻擊,如果真的萬不得已可以
+
特殊終結處理忍者(分數50*連擊數)。持槍敵人看似很有威脅其實還好,你可以選擇去主動
+
解除武裝又或是等待HUD提示
投出蝙蝠標中斷對方就可。
在下一階段之前我通常累積到320-370+連擊。在這裡斷應該會是最難受的,請自己判斷該不該繼續嘗試。
第四階段:胖子登場。到這個階段如果你分數沒有到90W分會非常辛苦,胖子的攻擊動畫很迷速度又比雜兵快,且多挨幾次打很容易殘血。所以依舊是選擇不主動打並慢慢累積能量條使用+
特殊終結處理,遇到兩個胖子以上可以用
冰凍手雷先限制其中一隻的行動,若是遇到了帶電的胖子則是可以先用
+
發射電球給對方硬直。
在這個階段我通常累積到380-400連擊,且這時大約在380連擊時就會有90W的分數,所以在這個階段斷連擊倒是可以選擇繼續嘗試看看,我自己成功的那一次是386連擊斷了但分數有95W,故選擇繼續打,又多打了200+的連擊硬是讓分數達標至105W後讓殺手鱷登場並擊敗他。
最後還是建議要不斷地練習並思考策略與總結每次失敗的原因,這獎盃真的很容易搞崩心態,我是在一天只嘗試兩個小時的情況下挑戰了一個月才成功。
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