#59

就是英雄

以「專業」難度完成「並非英雄」。
奖杯心得
  • #11092 ikarusfly
    专业难度详解和一点心得:

    1.专业难度和容易、普通难度除了场景地图之外,差别非常大,几乎算是两个游戏。
    普通难度初始的手枪和霰弹枪,专业难度也要到中后期才能获得。

    2.怪非常多,连初始存档点位置都有很多怪。
    在持有“容易挡开”的奖励道具时,用弹反会好打一些,然而并不能一招鲜,因为有有些怪不能弹反或者弹不死,遇到后只能跑酷。
    被三个或以上怪围殴的时候会变得难以弹反,腹背受敌几乎必死,弹中一个怪不能连带着打死多个,最多击退。
    虽然有很多检查点,但由于跑酷失败或弹反失败损失很大的缘故,也需要不停的试错。

    3.红门拿牢房钥匙的场景,建议把普通菌兽挨个引出来弹反死,剩下个菌兽妈妈防御+跑酷可过。

    4.手枪是在进入灰门之后拿到,共9颗子弹。这9颗子弹不是让玩家杀怪的,而是用来过各种陷阱。
    如果不幸把子弹打光了,会在激光陷阱那里被卡住,因为在那个位置会有一只抱脸虫,玩家靠近了,它就会撞激光陷阱自杀,导致引爆场景里的炸弹直接GAMEOVER,我是死了十几次后,系统把那只抱脸虫刷没了才过去的。

    5.建议把手榴弹留给液氮那里的菌兽妈妈。

    6.六个古钱币可以换准度和火力大幅度上升的配件,且无副作用,建议换取。

    7.盾构机是最难的关卡,敌人三个一起来,虽然弹反可过,但容错率也很低,我手动重开了30多次。双胖菌兽可以各用2发强化手枪弹秒掉。

    8.最终BOSS相对简单,和普通难度相比只是攻击和HP高一些,建议把燃烧弹留给他,不用怕在盾构机那里把子弹打光了,BOSS房间内有大量弹药。
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