PS5《第一狂战士:卡赞》白金攻略 及一点购买建议(施工完毕) 白金流程安排and一周目白金须知
白金流程安排and一周目白金须知
流程安排建议:本作难度修改不可逆,所以一周目普通难度+真结局+全收集+全任务,即可白金
觉得真结局有难度可以备份之后改为简单打掉真结局奥兹玛再还原回来打普通结局,反正真结局不给设计图(应该是BUG)
为避免奖杯bug及做完全收集,存档备份点位及简易流程安排如下
流程前期关卡中只能收集血石和回忆,想要全收集需要进度推进至土罐支线,打完之后才可以回头收集关卡内的罐子精灵
强烈建议一周目不带魂拿独当一面奖杯
难度会影响奖杯获取,需要一周目白金的朋友请不要修改为简单难度!!
难度修改不可逆,一旦修改意味着这个档就永远改不回来了,想玩普通难度必须新开存档。如果需要修改为简单难度打真结局奥兹玛,请注意备份!请注意备份!请注意备份!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本作唯一可错过奖杯,需要不召唤助力之魂的情况下通关
第一次可以召唤助力之魂的场景为第三个BOSS蝰蛇场景前,表现为金色光团,需要一周目解以上奖杯请勿召唤
BOSS个个多动症快慢刀高伤害,助战NPC根本活不了多久,因此强烈建议此奖杯一周目完成

点位:

流程安排建议:本作难度修改不可逆,所以一周目普通难度+真结局+全收集+全任务,即可白金
觉得真结局有难度可以备份之后改为简单打掉真结局奥兹玛再还原回来打普通结局,反正真结局不给设计图(应该是BUG)
为避免奖杯bug及做完全收集,存档备份点位及简易流程安排如下
省流版白金流程步骤安排 | 详细操作 | 备注 |
第一步 | 主线打完赫斯并且找到三块圆盘碎片之后备份存档 | 这里建议留档是因为当前支线“为何要抛弃我们”存在恶性BUG,只要触发那么这周目就告别全任务奖杯,留档保险用,真想打支线可以把铁匠和奥克萨娜的装备相关支线打掉,其他支线建议别碰,至少别打完,就怕还有未知BUG。 *游戏中有个设置可以重置当前任务进度,暂不清楚能不能解决这个问题,我已经二周目全任务打完白金,验证不了。保险起见还是建议备份 |
第二步 | 准备好网络一次性把支线任务打完跳所有支线奖杯 | 最好别离开屏幕,因为中途提示网络连接中断需要还原存档重打 |
第三步 | 一路推进到达皇宫—觐见室之后,返回被侵蚀的等候室并且备份存档 | 全图纸收集相关,不做收集可以无视以下步骤直接打真结局 |
第四步 | 与达芙罗娜对话选择我必要弄清真相,打完BOSS跳独当一面,挑战者之旅,熟练者之旅,THE FIRST BERSERKER四个奖杯 | 真结局有概率拿到奥兹玛装备的设计图,如若拿到也不需要第五步 |
第五步(非全收集可跳过) | 还原存档选择杀死奥兹玛,打完BOSS可以拿到奥兹玛装备的设计图。 | 完结撒花 |
流程前期关卡中只能收集血石和回忆,想要全收集需要进度推进至土罐支线,打完之后才可以回头收集关卡内的罐子精灵
强烈建议一周目不带魂拿独当一面奖杯
难度会影响奖杯获取,需要一周目白金的朋友请不要修改为简单难度!!
难度修改不可逆,一旦修改意味着这个档就永远改不回来了,想玩普通难度必须新开存档。如果需要修改为简单难度打真结局奥兹玛,请注意备份!请注意备份!请注意备份!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本作唯一可错过奖杯,需要不召唤助力之魂的情况下通关
第一次可以召唤助力之魂的场景为第三个BOSS蝰蛇场景前,表现为金色光团,需要一周目解以上奖杯请勿召唤
BOSS个个多动症快慢刀高伤害,助战NPC根本活不了多久,因此强烈建议此奖杯一周目完成

独当一面
在未召唤助力之魂的情况下迎来结局。
点位:

狂龙之将
击杀蝰蛇。
评论
-
感谢攻略一直想试一试 就是没玩过DNF不知道会不会损失一点体验什么的
-
回复 #7933:感谢攻略一直想试一试 就是没玩过DNF不知道会不会损失一点体验什么的
多少会有一点吧!角色不认识之类的 -
感谢楼主做攻略 居然这还是第一次做攻略
前几天下班到家看了一会儿直播 看着像开荒早期
打个蝙蝠一样的怪 看着主播的操作感觉主角动作挺僵硬的 看了一会儿感觉不如魂类游戏舒畅 就没继续看了
想想去年的皮诺曹也要出dlc了 等狂战士出完dlc再爽爽这游戏吧 -
回复 #7941:感谢楼主做攻略 居然这还是第一次做攻略前几天下班到家看了一会儿直播 看着像开荒早期打个蝙蝠一样的怪 看着...
这游戏底子和仁王FFO差不多,说是类魂其实更偏动作,操作上下限差距很大,高手和普通人玩的是两个游戏
不过确实可以等降价买就是了,现在有点太贵,我纯粹是打完试玩挺喜欢的,直接就入手支持一下 -
回复 #7942:这游戏底子和仁王FFO差不多,说是类魂其实更偏动作,操作上下限差距很大,高手和普通人玩的是两个游戏不过确...
等流派开发得差不多了 到时候直接抄作业 -
回复 #7943:等流派开发得差不多了 到时候直接抄作业
现在长枪已经是有套路了,非常强力估计快被削了 -
回复 #7944:现在长枪已经是有套路了,非常强力估计快被削了
啊?这不是DNF的红眼么 我还以为武器全都是用刀的 居然还有长枪? -
回复 #7946:啊?这不是DNF的红眼么 我还以为武器全都是用刀的 居然还有长枪?
三种武器,刀斧,长枪,大剑 -
表格代码试试看
[tbl=three][/tbl】 -
回复 #7988:表格代码试试看
这个有使用案例吗,想不到用在哪里比较好 -
回复 #7999:这个有使用案例吗,想不到用在哪里比较好
就是简单地美化下表格颜色 你看我做的优米雅攻略就这么用的 还有GG的维基也这么用的 -
回复 #8001:就是简单地美化下表格颜色 你看我做的优米雅攻略就这么用的 还有GG的维基也这么用的
卧槽,你这个排版真的好看而且很整齐,观感很好 -
回复 #8002:卧槽,你这个排版真的好看而且很整齐,观感很好
18年开始从p9到gg 再到p0 一直在研究排版观赏性 有这方面需求可以问我 -
回复 #8004:18年开始从p9到gg 再到p0 一直在研究排版观赏性 有这方面需求可以问我
难怪看着赏心悦目,我用过表格居中有点问题,之前在qa里提过问,站长说不要弄太复杂于是就作罢了
p9是正常的p0就不太行 -
回复 #8001:就是简单地美化下表格颜色 你看我做的优米雅攻略就这么用的 还有GG的维基也这么用的
想请问下表格里这样深浅的颜色区分代码是怎么处理的 -
你用的代码是[tbl][/tbl】
只要把原本的部分改成【tbl=three】【/tbl】
就行了 颜色自动变成这样的 别的都不用加 -
回复 #8010:你用的代码是[/tbl】只要把原本的部分改成【tblthree】【/tbl】就行了 颜色自动变成这样的 ...
好的已加!
发表评论,请先 登录