Nubla PS4与PS5版本白金流程图文攻略 背景
背景
Nubla是一个跨界艺术项目的产物,由西班牙马德里的提森-博内米萨国立博物馆(Museo Nacional Thyssen-Bornemisza)与名为 EducaThyssen 的教育部门,以及独立开发团队 Gamerlito 共同合作开发的。
从游戏尾部字幕看出来,开发中有学生参与。

作为趣闻不妨一提,西班牙马德里市中心普拉多大道上有三座临近且重要的艺术博物馆,构成了「马德里艺术金三角」,
其中有最老牌,成立于1819年的普拉多博物馆,以及在1992年先后构建的索菲娅王后国家艺术中心博物馆与提森-博内米萨国立博物馆。
有造访马德里,且对艺术有兴趣的朋友可以抽半天到一天时间逛逛。
这款游戏很可能受到了2009~2014年《博物馆奇妙夜》三部曲的影响。其可以描绘为,Thyssen博物馆内的“奇妙夜”。
但在我看来可能存在两点,作为游戏的不足:
1. 玩家视角铺陈不足
2. 玩法节奏,Gameplay不够现代
前者我们缺少铺陈,即博物馆怎么出事了,以及我们作为观众对于作品的了解,并没有随游戏进展而展开。
后者的谜题设计多少有一些破碎,串场则成为了2D版“步行模拟器”,具有一些空洞。
加上没中文,也增加了中文玩家理解难度…(增加有限吧)
在MC评分上,玩家打分为3.9,可能多少代表了大众对于本作的观感。
批评归批评,《The World of Nubla》我没买到就下架了,有机会找PSN0站友借来打白金啊~
Nubla是一个跨界艺术项目的产物,由西班牙马德里的提森-博内米萨国立博物馆(Museo Nacional Thyssen-Bornemisza)与名为 EducaThyssen 的教育部门,以及独立开发团队 Gamerlito 共同合作开发的。
从游戏尾部字幕看出来,开发中有学生参与。

作为趣闻不妨一提,西班牙马德里市中心普拉多大道上有三座临近且重要的艺术博物馆,构成了「马德里艺术金三角」,
其中有最老牌,成立于1819年的普拉多博物馆,以及在1992年先后构建的索菲娅王后国家艺术中心博物馆与提森-博内米萨国立博物馆。
有造访马德里,且对艺术有兴趣的朋友可以抽半天到一天时间逛逛。
这款游戏很可能受到了2009~2014年《博物馆奇妙夜》三部曲的影响。其可以描绘为,Thyssen博物馆内的“奇妙夜”。
但在我看来可能存在两点,作为游戏的不足:
1. 玩家视角铺陈不足
2. 玩法节奏,Gameplay不够现代
前者我们缺少铺陈,即博物馆怎么出事了,以及我们作为观众对于作品的了解,并没有随游戏进展而展开。
后者的谜题设计多少有一些破碎,串场则成为了2D版“步行模拟器”,具有一些空洞。
加上没中文,也增加了中文玩家理解难度…(增加有限吧)
在MC评分上,玩家打分为3.9,可能多少代表了大众对于本作的观感。
批评归批评,《The World of Nubla》我没买到就下架了,有机会找PSN0站友借来打白金啊~
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