![]() |
A Fisherman's Tale 奖杯列表白1 金5 银12 铜12 总30 PS5 |
3游玩人数 |
![]() |
A Fisherman's Tale 白1 金5 银12 铜12 总30 |
![]() |
揭开小渔夫的所有战利品。 | |
![]() |
从前…… | |
![]() |
结束第1章。 | |
![]() |
结束第2章。 | |
![]() |
结束第3章。 | |
![]() |
结束第4章。 | |
![]() |
……我们的故事就结束了。 | |
![]() |
寻找隐藏于小渔夫世界里的第一粒神奇的珍珠。 | |
![]() |
寻找隐藏于开场白中的所有珍珠。 | |
![]() |
寻找隐藏于第1章中的所有珍珠。 | |
![]() |
寻找隐藏于第2章中的所有珍珠。 | |
![]() |
寻找隐藏于第3章中的所有珍珠。 | |
![]() |
寻找隐藏于第4章中的所有珍珠。 | |
![]() |
寻找隐藏于小渔夫世界里所有神奇的珍珠。 | |
![]() |
小木偶起航了。 | |
![]() |
其首个设计模型……毫无瑕疵! | |
![]() |
让高贵的甲壳动物失去耐心。 | |
![]() |
绝对 这一贝壳牢不可破! | |
![]() |
使肥胖的金枪鱼很沮丧。 | |
![]() |
一场龙卷风经过那儿,卷走了至少25个东西! | |
![]() |
鼓励小渔夫……甚至在海底。 | |
![]() |
在第3章的过程中抓住一个最大的物体。 | |
![]() |
找到什么东西能把这些鲨鱼的牙齿擦干净! | |
![]() |
扔掉整个世界的最后一根火柴。 | |
![]() |
一个小木偶拥有一大盒火柴。 | |
![]() |
最后在小木偶肩上轻拍一下。 | |
![]() |
抓住不到150个东西,结束历险。 | |
![]() |
给自己一个东西。 | |
![]() |
在模型中试着抓住那个小木偶。 | |
![]() |
将一个东西扔到世界之外。 |