2025个人向通关游戏简评
| 排名 | 游戏名 | 平台 | 类型 | 主观简评 | 进度 |
| 1 | 死亡搁浅2:冥滩之上 | PS5 | RPG/快递模拟器 | 电波对上了,没啥好说的,我的goty,四字简评:心灵奇旅 | ![]() 自由之人:人类的救星 获得全部《Death Stranding 2》奖杯。 |
| 2 | 忍者龙剑传4 | PS5 | ACT | 酣战80小时拿下历代最简单白金,想起了当年拿PS3打刀锋的岁月。 | ![]() 真正忍者 获得了全部奖杯。 |
| 3 | 空洞骑士:丝之歌 | PS4/PS5 | 银河城 | 双白足以证明我对它的喜欢,依旧是瑕不掩瑜的神作。 | ![]() 法洛姆之心 获得所有奖杯 |
| 4 | 茶杯头 | PS5 | ACT?/横版过关 | 纯粹的游戏,简单的快乐,下次还填非常简单! | 乱作一团 获得其他所有奖杯 |
| 5 | 真三国无双 起源 | PS5 | ARPG/无双 | 开年第一作滤镜加成,割草也足够爽快 12月新增感想:没想到26年开年还是你 | ![]() 真·三国无双 已获得所有奖杯。 |
| 6 | 空之轨迹 the 1st | PS5 | JRPG | 我要当一辈子轨批!社长什么时候把学妹放下来呢? | 利贝尔的英雄 获得了所有奖杯。 |
| 7 | 歧路旅人 | PS5 | PRG | 当初首发NS硬啃专八旅人,现在有奖杯了也就把它补起来了,SE的小作品尚且如此争气,FF啥时候能抬头呢?不然重制一下FF9或者13吧,我很喜欢这俩作品。 | ![]() 只属于自己的传说 已获取所有的奖杯。 |
| 7 | 光与影:33号远征队 | PS5 | RPG | 画面,玩法,音乐几乎都无可挑剔,搭配上不得不品的高难度小游戏,不愧是今年最强RPG呀!通关之后来说观感确实是从开局的惊喜慢慢走下坡路的,不过总体依旧是佳作。 | ![]() 史上最伟大的远征队 获得所有奖杯 |
| 8 | 第一狂战士 卡赞 | PS5 | ARPG/类魂 | 动作扎实战斗爽快,配音演出玩法全都在线,佳作 | ![]() KHAZAN 达成所有成就。 |
| 9 | 九日 | PS5 | ARPG/银河城 | 神话二创题材,地图一般以外音乐美术战斗系统都算得上优秀,制作组没前科就更好了 | ![]() 大道归一 获得所有奖盃 |
| 10 | 羊蹄山之魂 | PS5 | ARPG | 前作威力加强版,等26年初的奇谭DLC,PS:新游戏+坏文明 | ![]() 传说怨灵 获得所有奖杯。 |
| 11 | 审判之眼:死神的遗言 | PS5 | RPG | 见下一行 | ![]() 终极侦探 获得所有奖杯 |
| 12 | 审判之逝:湮灭的记忆 | PS5 | RPG | 等待死亡搁浅途中补的,两作来说剧情上更喜欢一代,但是二代便利性方面优化还是不少,音乐和演出不错,现在木村也是自由人了,希望有三代。讨厌一切新游戏+ | ![]() 终极侦探 获得所有奖杯 |
| 13 | 超级忍:反攻的斩击 | PS5 | 横版过关 | 素质比2D忍龙要高,战斗,爽!! | 最近实在是没时间拿下街机模式全S,可能是榜内唯一一个没白金的 |
| 14 | 忍者龙剑传 怒之羁绊 | PS5 | ARPG/横版过关 | 战斗,爽X2!! | ![]() 勇往直前 解锁全部奖杯。 |
| 15 | 明末:渊虚之羽 | PS5/PC双开坑 | ARPG/类魂 | 抛开所有场外因素来看,作为一个魂系老玩家总体是满意的(指玩过很多魂,类魂,只要素质不太差例如意大利之魂都会尝试),至少是个7分以上的游戏,游戏不是没有问题,当然世界上也不存在没有瑕疵的游戏。但作为制作组制作的第一款大型单机来看,我是可以容忍的。如果制作人真的歪屁股,那我第一个骂且会进行一个举报 | ![]() 渊虚之羽 获得所有奖杯 |
| 16 | AI LIMIT 无限机兵 | PS5 | ARPG/类魂 | 后期明显经费不足好几个BOSS明显凑数,但作为一个200块的游戏来看还是挺不错的,简评:似是故人来 | ![]() 进化的顶点 获得所有奖杯。 |
| 17 | 勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版 | PS5 | RPG | 重制得也太原汁原味了吧,小徽章找得想死。 | ![]() 洛特传说 获得了全部的奖杯 |
| 18 | 匹诺曹的谎言 | PS5 | ARPG/类魂 | 讨厌性能拆分,尤其是还拆分成三周目 | ![]() Lies of P 获得所有奖杯。 |
| 19 | 怪物猎人 荒野 | PS5 | ARPG/狩猎动作 | 3天800W30天1000万3个月1058W足见本作素质和玩家口碑,作为20周年作品实在是辱没了这个IP。和明末一样的问题,玩家对其期待很高但实际玩到的时候落差很大,其实游戏素质还不错但是小问题实在是太多,关注的几个MH主播也鲜少直播荒野,作为系列十几年老粉每作都买两份的粉丝来看,只能说哀其不幸,怒其不争,玩得最多,骂得也最凶。12月更新感想:没想到荒野就这么匆匆结束了,希望G作品能重新让玩家找回对系列的信心吧! | ![]() 飞鸟连西东 获得所有奖杯的证明 |
| 20 | 波斯王子 失落的王冠 | PS5 | ARPG/银河城 | 中规中矩,育碧的小成本游戏比AC做得可好太多了,可惜阿育要死了 | ![]() 波斯王子 获得所有奖杯 |
| 21 | 终焉之莉莉:骑士寂夜 | PS5 | ARPG/银河城 | 音乐不错但战斗确实一般,属于不是会免根本不会碰的程度 | 完结 收集所有的奖杯 |
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很个人向的评价,其实本来应该还有一个八方0但最近连续加班可能已经无法在25年内白金了。
25年也玩了很多好游戏,而26年第一季度就有好几个期待的游戏,例如35ODLC,RE9,仁王3,REANIMAL,DQ7,小女孩等。
祝福P0的各位26年也多打游戏,打好游戏,过好人生,最紧要是身体健康!
评论
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超级忍的白金难度看上去不太妙,一直在观望是否开坑。
希望SEGA可以移植PS2上的两部。 -
最近准备开坑丝之歌了,一直舍不得玩,哈哈 -
回复 #10951:超级忍的白金难度看上去不太妙,一直在观望是否开坑。希望SEGA可以移植PS2上的两部。
感觉上全s比较话时间,难度倒是不太难,因为一关动辄十几分钟,刷s需要一些学习成本或者看视频攻略,没记错的话有11关 -
回复 #10953:最近准备开坑丝之歌了,一直舍不得玩,哈哈
开,如果我有一个没有玩过丝之歌的脑子就好了 -
怪猎荒野 发售初期是剧情被圣母丁真的硬生转折搞得让人气笑了 之后就是3个月一次更新过于煎熬 4月熬到9月出个欧米伽难度太高 也算爽怪
护石系统极为逆天 出自己想要的r8s111护石又是好几万分之一 甚至十几万分之一的概率 提升不过极限5%
不过12月的古巨基更新 虽然只有这么一只新怪 但是防具突破上限+武器词条提升 整体让我强了20-30%
原先要17-18分钟的95难度任务 在不专门练的情况下随便试一把 现在10-11分钟 这次更新我很满意了 -
玩得可真多啊,羡慕有这么多时间玩游戏 -
回复 #10979:玩得可真多啊,羡慕有这么多时间玩游戏
人的时间就那么多,总得放弃些什么才能玩游戏,除非是吃喝不愁的富人,否则就自我抉择哪个重要吧,像我这段时间就是加班到半夜一点,然后早上调休,就可以玩会,下午吃完饭睡一觉再去 -
回复 #10978:怪猎荒野 发售初期是剧情被圣母丁真的硬生转折搞得让人气笑了 之后就是3个月一次更新过于煎熬 4月熬到9月...
主要是很没有诚意,现在珠子护石武器三大系统都要刷,虽然珠子早全了。且古巨基非常流程打起来没意思,想要毕业武器只能刷它,英雄之证也完全没有一点史诗感,伤害只要打够那么下一次大招结束必放,很让人摸不着头脑,我看日推那边也有蛮多人在吐槽到底谁设计的这个点歌时机
我总感觉就是草草结束荒野抓紧时间做G去了
哎,还有一点是试玩解包居然就是游戏内全部会出的怪,真不知道卡普空怎么设计的
一言以蔽之,荒野作为MH肯定是合格的,但作为20周年作,不论是社内还是玩家都高度重视的作品来看,它肯定是不合格的,也不知道三太子喝了多少才说出剧情是他们卖那么多的这句话……我建议赶紧让德田带着它的投射器趁早滚蛋算了! -
今年我除了寂静岭f全坑了 各种玩到半路突然没兴趣 -
回复 #10987:今年我除了寂静岭f全坑了 各种玩到半路突然没兴趣
电子ED了吗,给自己点时间找找别的娱乐也不错 -
回复 #10988:电子ED了吗,给自己点时间找找别的娱乐也不错
不是 游戏太多了 或者说是低价区买的玩一半坑也不心疼吧_(:з」∠)_ 我看了下1年打了4w多成就还顺手4白感觉好肝|д•´)!! -
2年多点盒子上玩了3100小时
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您才是真正的时间管理带师 -
回复 #11004:您才是真正的时间管理带师
不是很喜欢别的娱乐罢了,今年就去看了一次院线电影,剩下就是健身玩游戏,评论一下一天4小时不到,正常下班的话算一下也就玩到12点左右 -
回复 #10989:不是 游戏太多了 或者说是低价区买的玩一半坑也不心疼吧_(:з」∠)_ 我看了下1年打了4w多成就还顺手...
其实你这也玩的不少了 -
回复 #11014:其实你这也玩的不少了
我也没想到今年这么会玩 -
这些盘点的游戏质量都很高呢~ -
回复 #11030:这些盘点的游戏质量都很高呢~
单纯自己比较喜欢,不喜欢实际上也很难通关啦
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