《质量效应:传奇版》开坑建议&每作白金要点

richardzxc5 攻略

PS4质量效应:传奇版

金1 银5 铜5 总11

《质量效应:传奇版》是我这次EA会员8元购里边最惊喜的一款游戏了,一开始本来想着只是试一下,看看好不好玩,毕竟这游戏没有中文,但没想到真的玩进去了,还把全部奖杯打完了,我都挺佩服自己的,游戏本身非常经典,评价还是留在最后,主要是想给一些想入坑的朋友一些指引,总结打杯过程中会有的一些坑,让更多人能够享受这款经典,少一些奖杯焦虑。闲话少说,进入正题。

开坑建议

阻碍不少玩家体验这款游戏的困难主要有两个:无中文和难度杯。

没有中文这点确实让人有点难受,我结合自己的感受来说吧,我平常基本都在看欧美剧和电影,对一些日常对话和用语也算比较熟悉,偶尔也读一些英文文章和书籍。

这三部曲玩下来我感觉自己能够理解80%-90%的剧情,至少主线剧情是基本能懂的,除了一小部分非常高频出现的,不知道就无法理解剧情的单词以外,基本没有查单词。一些专有名词,比如各个种族(Asari、Salarian、Turian等),组织(Cerberus),敌人(Reaper),其实并不需要知道它们的意思,只要知道它们指代的是什么东西,脑子里有个印象就行,这应该是初中的英语学习技巧吧。只要玩的越深入,这些单词本身也会不断重复,最后自然而然就能理清哪个是哪个了。剩下没能理解的部分主要集中在一些比较专业的背景和技术阐述,以及一部分NPC使用的俗语和俚语等等,可能会让我对角色少了一部分理解,但是并不妨碍我通关理解剧情。

总的来说,我觉得英语水平能够达到6级的要理解这款游戏的剧情应该问题不大。这只是对这款游戏的英文要求做一个简单的评估,大家自己量力而为。

传奇奖杯组有三个要求最高难度 Insanity 通关的奖杯,而且中途不能更换难度。不过好在三部曲基本都能在一周目白金,除了3代需要开二周目拿一个武器升级的奖杯。

各代的难度不一,1代整体来说相对简单,躲在掩体后面慢慢打基本都能过,2、3代都比较难,而且难点还不一样。

2代的难主要是敌人的射击是不讲道理的,不管玩家处在什么位置,只要露头,对方子弹必定命中,有几次我甚至看到敌人枪口根本没对准我,子弹还斜着往我这边飞,感觉自己身上长了磁铁,都给我整笑了。而且每种敌人都有不同的护甲,精英怪和boss还有好几层,需要用不同技能一层层剥洋葱似的打。

3代敌人射击相对来说没那么离谱了,护甲也没有那么多,但是他们开始会走位了,绕到侧身搞突袭,还会往玩家掩体丢手榴弹,最高难度下中了必死,也逼着玩家必须走位,不能只躲在掩体里打了。而且3代操作手感也一般,长按键奔跑但是经常会错误的躲在掩体旁边结果被射死,直到现在我也没搞懂究竟怎么快速躲掩体和快速奔跑。

如果已经做好接受这些挑战的准备,那不妨试试体验这款经典游戏吧,目前EA会员8元购的优惠还在继续。

游玩时有三个总的原则:

随时存档&多档位存档,三部曲中都有不少错过杯,以及一些关键事件会影响后续剧情,还有一些bug,每次在 Normandy 上准备进行下一个任务和每场战斗以后都存个档,多存几个档。

多对话,游戏前期尽量和每个人对话,对话最多有六个选项,一般情况下左边三个是提供信息的选项,右边三个是推进对话的选项,优先选择左边的对话获取更多信息,遇到 Investigate 也点进去都看一遍,有些任务和奖杯是通过对话触发的。

另外游戏有一套善恶系统,可以通过对话来增加自己的 Paragon (蓝色选项)或者 Renegade (红色选项),2、3代继承游戏数据的时候这个也会继承,有不少剧情和奖杯也是和这个关联的,所以非特殊情况尽量往一个方向提升

战斗中多使用技能,三部曲都有用技能杀敌的奖杯,战斗中按就可以选择使用自己和队友的技能,奖杯的计数是包括队友的技能使用的,不同的 Class 也有不同的技能,因为我自己前2代都是选的 Soldier,基本没有什么技能可放,全靠队友支持。

下面逐一总结每一代的一些难点杯,很多的流程杯就不提及了。为了方便随时进行查找对照,所有涉及游戏的单词和术语都会使用英文。大部分奖杯 tips 参考的是 PSNP。

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质量效应 1

PS4质量效应:传奇版

白1 金4 银10 铜20 总35
游戏难度3-4/10
白金时长25-40小时
我自己花了32小时
多周目一周目

这代因为刚上手,稀里糊涂直接用了官方初始人物设定,所以 Class 就选了 Soldier,但其实可以在人物设定界面选择 Enter new ID 来设定自己想要的样子和 Class,不过整体来说选哪个差别不是很大,难度应该都差不多。武器方面我比较喜欢用 Assault Rifle,然后 Sniper Rifle 远程辅助一下。

Archivist
ME1: Find all primary Alien: Council Races, Extinct Races and Non-Council Races codex entries

这个奖杯和游戏开头有关,很容易错过。游戏一开始在 Normandy 上过完剧情以后记得和 Captain Anderson 以及 Nihlus 对话,每个信息对话选项都对话完,可以获得 Protheans 这个词条。

随后前往 Eden Prime,会救下队友 Ashley,和她完成所有对话可以获得 Geth 这个词条,如果错过之后没有机会再补了。剩下的词条在之后前往的 Citadel 上找对应种族对话都可以获得。下面列出 PSNP 的总结:

Council Races:

Asari - Story related, first meeting with the Council
Salarian - Story related, first meeting with the Council
Turian - Story related, during your first chat with Nihlus


Non-Council races:

Batarian - After the events at Eden Prime at the beginning of the game, talk to Captain Anderson anytime at the Citadel. You can also get this from the Bring Down the Sky mission, or via I Remember Me if you chose the Colonist background.
Elcor - Talk to the Elcor in the office next to the Human Embassy office.
Geth (Easily Missable) - At the very beginning of the game, as soon as you meet Ashley on Eden Prime, use the Investigate (left) dialogue option to ask her about the Geth.
Hanar - Tak to the Hanar merchant in Citadel's Emporium.
Keepers - Talk to the Avina near the Council elevator in the Presidium next to a Keeper.
Krogan - Unlocks when Wrex is recruited.
Volus - Talk to the Volus in the office next to the Human Embassy office.
Quarian - Unlocks when Tali is recruited.


Extinct races:

Protheans (Easily Missable) - At the very beginning of the game before leaving to go to Eden Prime, use the Investigate (left) dialogue option during the meeting with Captain Anderson and Nihlus.
Rachni - Talk to the Avina located near the Financial District in the Citadel and ask about the Rachni Wars.

队友刷任务杯

Soldier Ally
ME1: Complete 5 missions with the Alliance soldier squad member
Sentinel Ally
ME1: Complete 5 missions with the Alliance sentinel squad member
Krogan Ally
ME1: Complete 5 missions with the krogan squad member
Turian Ally
ME1: Complete 5 missions with the turian squad member
Quarian Ally
ME1: Complete 5 missions with the quarian squad member
Asari Ally
ME1: Complete 5 missions with the asari squad member

这几个奖杯要求和每位队友出5次任务,Main Mission 和 Assignment 都算,随身能携带2位队友,前5位队友在 Citadel 就能招募到,其实还是比较简单的,任务很多,光在 Citadel 就不少,记得经常换队友就行,在获得三个主任务以后可以优先选择去救 Liara T'Soni ,尽早把她变成队友。

Completionist
ME1: Complete the majority of the game

同样是任务相关的奖杯,要求完成大部分任务,包括主线和支线,具体跳杯时机不是很清楚,因为我每到一个新地方基本都会把支线任务清空,所以跳的比较早,有几个收集材料的任务没做完也跳了。总的来说还是多对话多做任务,可以顺带把很多杯一起做了,PSNP 列出了所有任务,给出链接供参考吧:https://psnprofiles.com/guide/12222-mass-effect-trophy-guide#24-completionist

善恶系统相关奖杯

Principled
ME1: Accumulate 75% of total possible Paragon or Renegade points

1代除了通过对话增加善恶值以外,还可以通过在技能里提升 Charm(增加 Paragon)和 Intimidate (增加 Renegade)来提升善恶对话选项的出现几率,如果从开始就坚持一个方向的话,最后基本都能达到奖杯要求。

Charismatic
ME1: Use Charm or Intimidate to resolve an impossible situation

这个杯有两个时机可以做:

一个是在主线进行到 Virmire 的时候,会和队友 Wrex 起争执。这里有两种解法,一个是提前把他的支线任务做了,这样在对话中会出现额外选项,可以不通过 Charm/Intimidate 来说服他。另一个就是把 Charm/Intimidate 提升到8点以上,这样就可以在对话中说服他(或者崩了他)。

另一个是在最终决战之前可以说服反派 Saren,这里应该需要把 Charm/Intimidate 提升到最高,如果之前在 Virmire 说服过一次的话,这次应该可以降低一些说服难度。

技能相关奖杯

技能奖杯就不一一列举了,队友有哪些技能都写的很清楚,看名字慢慢放就行,主要注意的是有些技能是需要把护盾打掉才能放的,注意把握好时机。这里重点说两个技能。

AI Hacking Specialist
ME1: Use AI Hacking 25 times

在队友里只有 Tali 才有这个技能,而且这个技能只对 Geth 和无人机这样的 synthetics 才有效,对其他 organics 是无效的,需要打掉护盾才能放。需要成功 hack 进去(敌人名称下面会有提示)才算一次。

Neural Shock Specialist
ME1: Use Neural Shock 25 times

这个和上面那个技能刚好相反,在队友里只有 Kaidan 才有这个技能,只对 organics 才有效,需要打掉护盾才能放。

Colonial Savior
ME1: Complete the Bring Down the Sky mission.

这是一个 Assignment,成为 Spectre 以后才会出现,前往 Asteroid X57,在 Exodus cluster - Asgard system 。全清任务的话应该不会错过。

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质量效应 2

PS4质量效应2:传奇版

白1 金3 银7 铜34 总45
游戏难度6-7/10
白金时长40-50小时
我自己花了45小时
多周目一周目

2代奖杯并不是很难打,但是游戏本身难度挺高的,而且整个战斗系统和1代差别还挺大的,所以打起来比较费时。尤其是开头,在没有好的武器和队友技能加持下,打得比较闹心,建议一开始多做支线任务,攒钱和涨经验,部分队友招募比较难,建议留到后面再做。这代我跟据其他人的建议继续使用 Soldier,Adrenaline Rush 这个子弹时间的技能很好用。一进入战斗就用一次先把各种护盾打掉。

在 Horizon 任务过后和 Reaper IFF 任务之前把队友招募和各自的忠诚任务做完就行,忠诚任务都是对话获得,在 Journal 里面都有提示。

Reaper IFF 任务是一个重要的任务节点,建议在这之前尽量把能做完的奖杯都做完。注意需要多存档,一部分队友的忠诚任务可能会因为对话选项错误而导致失败。

这代开始内置奖杯计数器,几个技能奖杯和击杀奖杯都会自行计数。

这代开始增加了 Private Terminal,有一部分任务也是从这里来的,记得多查看。

技能相关奖杯

这代的技能奖杯比较好打,只要1代熟悉了技能的名称和作用,来到这代基本就得心应手了,只要看看奖杯说明按着做就行。

Incineration Specialist
ME2: Incinerate the armor of 25 enemies

Mordin 有这个技能,对着有黄色 armor 护盾的敌人放就行了,不过经常不能一次完全打掉,最好先用枪打掉一半的 armor,剩下的再用技能打掉。


Overload Specialist
ME2: Disrupt the shields of 25 enemies

Garrus, Kasumi, Miranda 都有这个技能,对着有蓝色 shield 护盾的敌人放就行了,最好先用枪打掉一半。

Tactician
ME2: Hit 20 different targets with multiple biotic powers to combine the effects

一个比较早就能做的技能奖杯,用初始的两个队友 Miranda 和 Jacob 就能做,先把敌人的护盾打掉,然后让 Jacob 使用 Pull,再让 Miranda 使用 Warp,不一定每次都判定成功,但是概率还是挺高的,后期有了其他技能也可以组合。要注意的是打在护盾上的技能组合是不算的,比如你用 Overload 把一个敌人的 Shield 打掉了,然后再用其他技能打他并不算。

Warp Specialist
ME2: Warp the barriers of 25 enemies

Miranda, Thane 有这个技能,对着有紫色 barrier 护盾的敌人放就行了,最好先用枪打掉一半。

招募队友&忠诚任务奖杯

大部分只要按部就班的过流程就能拿到,有几个注意的点:

Miranda 和 Jack 两个人的忠诚任务至少保留一个在确保自己的善恶值攒到4格以上再做,因为她们两个的忠诚任务做完会爆发冲突,逼迫玩家站队,4格以上的善恶值才能劝说她们。如果不小心提前做了,之后攒够善恶值以后还可以把忠诚度下降的一方劝回来。确保在 Reaper IFF 任务之前攒够4格善恶值,因为之后 Legion 和 Tali 也会爆发一次争吵。

A House Divided
ME2: Hack a geth collective

这个奖杯在完成 Reaper IFF 任务后获得,流程最后会获得一台 Geth ,记得对话的时候选择把它留下,不要交给 Cerberus,否则不会跳杯。之后去 AI Core 去把它激活,然后和 Legion 对话做它的忠诚任务。


Doppelganger
ME2: Help the Justicar resolve her mission

Samara 的忠诚任务非常有意思,第一次玩不看攻略还是比较容易失败的。前置任务其实给了很多线索,该跟 Morinth 聊什么话题,导向是什么, 这里就直接给出答案:

Travel > I like the danger > Power has its own reward.
Music > Expel 10 > Like Hallex?
Art > I like the elcor Forta > Vaenia


最后两个人的选择真的让我有些震撼,我选择了原版的,碍于时间没有选择另一个,我还挺想知道如果选择了另一个会不会影响忠诚度和最后的结局

Big Game Hunter
ME2: Thresher Maw defeated

这个在 Grunt 的忠诚任务会遇到,注意一定把它杀死,而不要只是苟到时间结束。本身并不难,慢慢打时间是足够的。

Revenge!
ME2: Gain the loyalty of the mercenary

Zaeed 的忠诚任务如果玩家的善恶值不够的话是可能失败的,而且根据任务初始选择不同需要的 Paragon 和 Renegade 值也不一样,如果开始选择的是 Saving The Facility,那么最后结局如果玩家的 Paragon 值不够高的话就会触发不了忠诚对话,就无法获得忠诚度。如果选的是 Going After Vido,那最终结局都能获得忠诚度,但同时玩家将单方面增加大量的 Renegade 值,所以做选择前记得跟据自己的游玩情况来决定。

Weapon Specialist
ME2: Fully upgrade a weapon

武器升级这个奖杯没有很清晰的路径,这代的武器升级比较混乱,得满世界找各种升级材料,主要有三个方向:

在 Omega, Illium, Tachanka, 和 Citadel 这四个位置购买武器升级
在 Normandy 上的 research station 通过收集各种矿石来升级
在做任务的时候拾取升级,第三个是比较容易漏的,做任务的时候记得多周围看看。

Digital Exorcist
ME2: Successfully shut down the rogue VI in Project Overlord
Heart of Darkness
ME2: Confront the Shadow Broker

这两个是 DLC 任务奖杯,都是在 Private Terminal 查看邮件获得的,在 Reaper IFF 任务之前做完。

No One Left Behind
ME2: Keep your team alive through the suicide mission

全员生还奖杯要求全部队友达到最高忠诚度且飞船升级一定数量的部件,飞船升级要求如下:

Armor Upgrade (Heavy Ship Armor) ,和 Jacob 对话选择 [UPGRADES] 后出现在 research station 的选项里。
Shield Upgrade (Multicore Shielding) ,和 Tali 对话选择 [UPGRADES] 后出现在 research station 的选项里。
Weapons Upgrade (Thanix Cannon),和 Garrus 对话选择 [UPGRADES] 后出现在 research station 的选项里。

其实其他队友也有一些飞船升级选项,为了避免有什么闪失我全部都升级了。

在剧情推进到能使用 Omega-4 Relay 穿梭以后就马上使用进入最后结局剧情,中间不要再做其他任务,再次强调,在 Reaper IFF 任务之前把能做的杯和任务都做了,做完 Reaper IFF 任务以后紧接着做 Legion 的忠诚任务,之后会强制进入剧情,就可以使用 Omega-4 Relay 了。

然后是最终战之前的一系列选择:

Collector Base Infiltration

Tech Specialist: 可以选 Legion, Tali, or Kasumi - 选择 Legion 或者 Tali
Diversion Squad Leader: 可以选 Garrus, Jacob, or Miranda - 选择 Garrus

The Long Walk

Biotic Specialist: 可以选 Miranda, Samara, or Jack - 选择 Samara
Second Team: 可以选 Garrus, Miranda, or Jacob - 选择 Jacob 或者 Miranda
Escort for Survivors: 可以选 Mordin, Kasumi, Jack, or Tali - 选择 Kasumi

最终boss战尽量把 Mordin 和 Tali 带上,否则都有一定概率死亡。这个杯跳得比其他通关杯更晚,所以不要着急,等过场动画放完出演职员表还没跳那就是没拿到。在回档的可以选择 restart 某个 mission,就不用一整段任务重打了。

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质量效应 3

PS4质量效应3:传奇版

白1 金3 银13 铜22 总39
游戏难度6-7/10
白金时长40-60小时
我自己花了将近60小时
多周目二周目

这代多了几个可错过支线杯,同时感觉整体战斗更加灵活了,Citadel DLC 和后面的 Arena Combat 的最后 Mirror-Match 真的挺难的,最高难度下死了很多次才过,这代 Class 换成了 Vanguard,继承2代数据会给很多初始技能点,可以很快把一些技能点满。这代的技能奖杯看着人数要求很高,但其实好像判定很宽松,基本上在前期就都拿到了,一路玩到这里应该也比较熟悉了,这里就不提了。

可错过支线杯(按出现时间)

Liberator
ME3: Stop a Cerberus kidnapping.

任务:Grissom Academy: Investigation,在完成主线 Priority: Palaven 后会出现,这个最好尽早完成,在完成其他任务超过3个以后就会消失。

Tunnel Rat
ME3: Survive the swarm.

任务:Attican Traverse: Krogen Team,在完成主线 Priority: Sur'Kesh 后会出现,在 Priority: Tuchanka 这个任务之前完成。

Fact Finder
ME3: Discover an enemy's monstrous origin.

任务:Mesana: Distress Signal / Kallini: Ardat-Yakshi Monastery,在完成主线第二次的 Priority: Citadel 后会出现,在 Priority: Thessia 这个任务之前完成。

Problem Solver
ME3: Evacuate a scientific facility.

任务:Arrae: Ex-Cerberus Scientists,在完成主线第二次的 Priority: Citadel 后在 Normandy 上和 Specialist Traynor 对话出现,在 Priority: Rannoch 这个任务之前完成。

Saboteur
ME3: Disable a group of fighter squadrons.

任务:Rannoch: Geth Fighter Squadrons,在完成主线 Priority: Geth Dreadnought 后会出现,在 Priority: Rannoch 这个任务之前完成。

特定击杀奖杯

Eye of the Hurricane
ME3: Kill a brute while it's charging you.

brute 是一种只有黄色 armor 的大型怪,在很早 Priority: Palaven 任务的时候就有,会朝玩家冲击然后给一拳,在它冲过来的时候杀死它就跳杯。

Mail Slot
ME3: Kill 10 guardians with headshots from the front while their shields are raised.

Cerberus 中举盾在前面的敌人,盾上面有视窗,通过视窗把他射死就行,不一定要用 Sniper rifle,其他武器只要是通过视窗射死都算。

Hijacker
ME3: Hijack an Atlas mech.

Atlas mech 是 Cerberus 的大型机甲,一般都是压轴出场,有蓝色的 shield 和黄色的 armor,建议打之前先把杂兵清掉,然后用 Sniper rifle 慢慢狙中间驾驶员面前的挡风玻璃,不同的 Class 和武器攻击力应该不同,我自己是打了很多发子弹才碎的,然后再把驾驶员干掉坐上去就跳杯,在b站没有找到视频,放一个油管的视频吧:https://www.youtube.com/watch?v=FIl2J1S255g

Giant Killer
ME3: Defeat a harvester.

harvester 也是只有黄色 armor ,特别巨大,一般不会在战场上,都是在远处放炮,伤害很高,而且受到一定伤害以后就会跑。我记得 DLC 里有一只是必杀的,所以也不必太着急,见到了能杀就杀,前期先用技能和比较近程的武器灌伤害,后期它要跑了就用 Sniper rifle 狙它。

Under Pressure
ME3: Uncover an ancient secret.
Savior
ME3: Free Omega from Cerberus Occupation.
Last Resort
ME3: Stop an out-of-control scheme before it's too late.

这三个 DLC 在不在最高难度下做,取决于战力情况,如果前面主线任务各路银河势力关系处理得好的话,战力应该是够的,如果不够的话优先做前两个 DLC,难度不是很大,第三个如果实在觉得难可以最高难度通关以后再回来调低难度做。

The One and Only
ME3: Defeat a group of Spectre-level opponents on Normal, Hardcore, or Insanity.

这个奖杯是在第三个 DLC 通关以后开放的,本身也不增加战力,可以在通关以后再做。我在最高难度下确实打不过最后一关,最后调了难度过了。

至少要打三场,第一场是比较低难度的,地图和敌人都可以随便选,打到2000分以上,短时间内连杀敌人就能涨分,获得一个 Silver Tier,出来到大厅商店去换 Elite Challenge,再回去战斗设置的界面把敌人等级调高来获得更高的分数。

第二场打到6000分以上,还是要多连杀,不然涨分比较难,得一个 Gold Tier,去商店换 Mirror-Match,就可以回去挑战最高难度的敌人了。

战斗过程中是支持随时更换任意难度的,也就是说,可以一直用最简单难度打到最后一个敌人,再调回奖杯要求的难度打过就行了。如果你也选的是 Vanguard 的话,满级的 Biotic Charge + Nova 其实非常好用,面对一群人先用 Charge,没盾了还可以回盾,再用 Nova 释放盾能,一套下来敌人基本残血,补几枪就死了。

Master and Commander
ME3: Deliver most of the Galaxy at War assets to the final conflict.

要提高战力(War Asset)还是要多做支线,以及谨慎选择,尽量往留下人多的方向选,这也和前两代的剧情选择有密切关联,据说战力需要5000以上,我最后跳杯的战力在5900+,跳杯时机在完成 Priority: Rannoch 之后和 Hackett 对话的时候。我是做完了3个 DLC 和大部分支线的,不是很清楚这个时间点以后还会不会跳杯,Priority: Cerberus Headquarters 应该是最后的跳杯时机,任务尽量都早做吧。

Gunsmith
ME3: Upgrade any weapon to level 10.

在一周目的时候记得把一把捡到的 Sniper rifle --M-92 Mantis-- 升级到最高级5级,这把枪本身也非常好用,我是用到了最后,二周目开启新游戏,继承本身3代的数据,在过完地球序章之后,马上就会进入火星 Mars,在打到让队友站队教学的部分,清完第一波敌人就可以在缆车门口捡到这把武器,这时会自动提升3级,之后再过剧情,在 Priority: Citadel 剧情完了以后就可以去 Normandy 最底层升级这把武器,升2级就行,钱也是够的。

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传奇奖杯组

本身没太多可说的,难度杯记得在开新一代的时候检查一下有没有调到最高难度,不然打到中间再调就悲催了。

Long Service Medal 这个继承数据奖杯在最后才会跳,继承数据以后很多东西还是可以放心改动的。

3个杀敌数奖杯我在2代就跳了。Bruiser 这个奖杯建议在3代做,3代长按可以蓄力攻击,低难度基本一拳一个。

Paramour I
Establish a romantic relationship in Mass Effect 1, 2 or 3
Paramour II
Establish or rekindle a romantic relationship in two games in Mass Effect Legendary Edition
Paramour III
Establish or rekindle a romantic relationship in all three games in Mass Effect Legendary Edition

这3个浪漫关系奖杯值得说一下,一度以为能够走纯爱路线,3代都只爱一个人,结果发现并不行,2代里面1代的人都不能再有关系,3代才有可能复合。所以就还是看自己喜好吧。另外注意对话选项,特别是2代,遇到喜欢的人想要发展关系还得多存档,对话小心点,能舔则舔。1、2代跳杯时机都是在最终任务开始后的一段过场里出现。3代玩的就比较飞了,能选的人也多,银河系都要灭亡了还能到处沾花惹草,不愧是做 Commander 的人。

游戏评价

整体感觉还是不错的,游戏本身的基调非常的个人英雄主义,尤其如果三部曲都是用同一个角色身份玩的话,不过我可能已经过了为这种个人英雄而感动的年纪。对我来说最有意思的部分是这款游戏构建的这个银河系,其中各个设定很有趣的种族,他们彼此之间的利益纠葛,编剧们可以说是脑洞大开,让我耳目一新。还有三部曲中累积的每位队友,他们的个性都很鲜明,故事也很精彩,跟他们一起在银河系冒险确实很有意思。某些支线任务也很有趣,道德困境的两难抉择,善恶模糊的对立两面,不知道巫师在制作的时候是不是有从其中汲取灵感。



希望玩的各位都能打杯顺利,有问题可以发评论区,尽量回复,觉得有帮助不妨点赞投币支持一下,感谢。
评论
  • #2165 deepduck_gm 站长
    楼主又出热乎的新攻略啦
  • #2166 cobray-gxy888 维基大师
    感谢楼主攻略 金币奉上
    说来惭愧 这游戏看着眼熟 点进游戏一看 果然是22年12月的一档会免游戏 良心啊 四套白金
  • #2181 eklesdeeny03
    有心无力,捧个人场
    Ps:原来这个表情是击毙,我还以为端着的是手柄
  • #2189 richardzxc5
    回复 #2166:感谢楼主攻略 金币奉上说来惭愧 这游戏看着眼熟 点进游戏一看 果然是22年12月的一档会免游戏 良心啊 ...
    感谢严格来说是四套奖杯,3个白金,确实非常良心了,而且没有联机杯很安心。
  • #2190 richardzxc5
    回复 #2181:有心无力,捧个人场 Ps:原来这个表情是击毙,我还以为端着的是手柄
    谢谢捧场
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